
"대진대학교 산학능력개발원은 중소기업체의 생산성 향상을 위한 능력을 개발하는 노동부 중소기업컨소시엄 사업기관으로 이 지역의 중소기업 직원들의 향상교육은 물론 부족한 인력양성을 위한 신규교육을 실시하고 있다. 예산은 노동부에서 80%, 대진대학교에서 20%를 부담하여 무료로 교육에 나서고 있다. 교육은 주로 IT교육과 리더쉽, 품질관리교육을 실시하고 있다. 다만, 아쉬운 것은 포천지역의 중소기업체의 참여가 저조하다는 점이다."
대진대학교 디자인학부 김윤배(52.사진) 교수는 전남 강진에서 태어나 강진북초등학교 목포제일중학교, 목포상업고등학교를 나와 홍익대학교 시각디자인학과를 졸업하고 홍익대학교 대학원에서 석·박사 학위를 취득했다.
1997년 대진대학교에 부임하여 예술대학원장 3년을 마치고 현재는 대진대학교 산학능력개발원 원장으로 경기북부 지역 중소기업체의 발전을 위해 노력하고 있다.
김 교수는 1988년 홍익대학교 대학원에서 정부홍보의 Design전략에 관한 연구라는 논문을 발표해 석사학위를 받은 것이 계기가 되어 그해 제24회 서울올림픽 문화축전 포스터·화보 기획 및 Director로 활동한 바 있다.
또 외무부 산하 한국국제협력단 홍보실장으로 134개국을 대상으로 홍보활동에 나섰으며 실제로 아프리카 등 60여개국가를 다녀 온 경험이 있다.
김 교수는 ▶홍익커뮤니케이션 디자인 포럼 회장▶대한민국 산업디자인전람회 추천작가▶대한민국 미술대전 초대작가▶사)한국 시각정보디자인협회 기획정책 부회장▶사)한국 미술협회 디자인분과 위원장 역임▶사)한국 트랜드 디자인학회 부회장▶사)경기 디자인협회 부회장▶사)한국 캐릭터디자인협회 이사▶사)서울 미술협회 이사▶한국 조형예술학회 부회장▶사)한국 기초조형학회 이사▶한국 광고기호학회 부회장▶한국 브랜드디자인협회 이사▶한국 국제미술인협회 디자인분과 위원장으로 활동하고 있다.
시각디자인 및 광고디자인을 전공한 김 교수는 학생들에게 디자인 수업은 물론 자기철학을 가져야 한다고 강조한다. 오늘날은 아이디어시대로 확실한 자료와 자기철학을 접목시켜야 좋은 작품을 만들 수 있다. 따라서 책을 많이 읽고 자료조사에 집중할 수 있도록 지도하고 있다. 특히 학생들에게 성실한 생활태도를 요구해 제자 중에서 추천작가 6명이 배출되기도 했다. 추천작가가 되기 위해서는 3년간 연속해서 공모전에서 특선을 해야 한다.
대진대에서 배출된 학생들은 삼성, LG, 태평양, 오리엔트 등 국내 우수기업에 입사하여 다양한 능력을 인정받고 있다.
김 교수는 전공에 대해 현재 너무 컴퓨터에 의존하고 있는데 붓으로 디자인하는 것도 도외시해서는 안된다고 강조한다. 한국적인 의식이 묻어나는 것이 바로 우리 디자인이라고 할 수 있다. 이를 위해서는 철저하게 역사의 고증작업을 통해 우리의 것을 발굴해 나가야 한다.외국의 것만 흉내를 내다보면 깡통디자인이 된다. 철저하게 기획하고 논리적으로 전개하여 철학을 바탕으로 새로운 컨셉을 창조해 나가는 노력이 무엇보다 필요한 시점이다.
김 교수는 포천시 소흘읍에 있는 모 아파트 색깔이 보라색인 점을 지적하며 포천시의 색깔에 대한 기본 컨셉이 있어야 하며 이는 포천시의 정체성을 담보해야 한다고 강조한다.
앞으로 연구계획에 대해 김 교수는 구조기호학을 연구해 철학이 있는 작품을 만들어내고 책도 출간하고 싶다고 밝혔다.
포천신문에 대해 김 교수는 즐겨 읽고 있으며 다양하게 발전하고 있는 것 같다며 제호와 편집디자인면에서도 함께 발전할 수 있었으면 하는 바램이라고 한다.
대진대학교에서 뿐만아니라 서울시 강동구청, 경기도 하남시, 의정부시, 오산시와 통일부, 행정자치부, 노동부, 국세청 등에서 디자인 자문역할을 하고 있는 김 교수의 논문 및 저서는 다음과 같다.
▶삼성과 SK 심벌마크의 기호학적 생성구조 연구( 사>한국트랜드디자인학회 , 2007.5)▶TTL 텔레비전 광고의 기호학적 생성구조연구(한국기초조형학회, 2006.5)▶애니메이션 오세암 캐릭터의 기호학적 생성구조연구(한국커뮤니케이션학회, 2005)▶니트산업의 현재와 마래-대진대학교 테크노파크를 중심으로(한국니트패션산학협회, 2005)▶애니메이션 캐릭터의 기호학적 생성구조 연구(홍익대 박사)▶장편 애니메이션 캐릭터의 기호학적 구조에 관한 연구-창작모형을 중심으로(사>커뮤니케이션 디자인학회 2003)▶장편 애니메이션 캐릭터의 기호학적 구조 연구(한국 시각 기호학회 2003)▶2001 디자인산업발전 국제 세미나 토론(광주광역시 2001.12)▶중소업체의 산업디자인도입에 관한 실증적 연구(사>한국 비쥬얼 디자인학회 2000)▶21세기 디자인산업 비젼과 경기도 디자인진흥의 발전방향(사>경기디자인협회 2000)
▶지방자치제에 따른 행정홍보의 그래픽커뮤니케이션 도입에 관한 연구(월간 디자인 네트 1997.10)▶컴퓨터 Animation의 임팩트한 표현의 사례에 관한 연구(사>한국디자인학회 1997 여름)▶행정홍보의 그래픽커뮤니케이션에 관한 연구(사>한국디자인학회, 1996 봄)▶행정홍보의 그래픽커뮤니케이션 전략(초당대 논문집 1996)▶정부홍보의 Design전략에 관한 연구(홍익대학 석사 1988)▶제24회 서울 올림픽 "올림픽 문화축전"포스터·화보 기획 및 Director▶시각 디자인 읽고 쓰기(미담북스, 2005)▶7차 교육과정 고등학교교과서 "미술과 생활"대표저자(대한교과서)▶컴퓨터 그래픽 실무(한국디자인)
한국적인 의식이 묻어나는 것이 바로 우리 디자인 |